دلیل واقعی هیچ کس برای ساخت "شرک"

فهرست مطالب:

دلیل واقعی هیچ کس برای ساخت "شرک"
دلیل واقعی هیچ کس برای ساخت "شرک"
Anonim

باورش سخت است که شرک بیش از 20 سال است که وجود داشته است. انگار همین دیروز بود که ما اولین بار دیدیم که غول‌آهنگی از پورتاپوتی بیرون می‌آید و آهنگ خروشان Smash Mouth را می‌دهد. اما ما در سال 2021 هستیم و آنها در حال حاضر در مورد پنجمین فیلم شرک صحبت می کنند. تصور این موضوع باید برای برخی از سازندگان فیلم سخت بوده باشد، زیرا این فیلم چیزی جز یک موفقیت مطمئن بود. در واقع، کار بر روی شرک جایی است که انیماتورها و داستان نویسان زمانی که انتظارات را برآورده نکرده بودند، فرستاده شدند. به طور خلاصه، هیچ کس نمی خواست شرک را بسازد … این دلیل است …

شرک فیلمی بود که DreamWorks نمی خواست بسازد

شرک هرگز قرار نبود یک فیلم موفق بزرگ در گیشه، یک تولید کننده فرنچایز یا حتی یک فیلم خوب باشد.مایک مایرز حتی قرار نبود در نقش شخصیت اصلی بازی کند. تعداد کمی از مردم این را می دانند، اما شرک در واقع بر اساس یک کتاب کودکان از ویلیام استیگ، البته بسیار تقریبی، ساخته شده است. در سال 1991، استیون اسپیلبرگ حقوق کتاب را به دست آورد، و سپس، در سال 1995، تحت کنترل کامل شرکتی بود که استیون به ایجاد DreamWorks کمک کرد. و در آن زمان بود که طبق مصاحبه مجله MEL تصمیم گرفته شد که این فیلم سبک های انیمیشنی واقعاً متفاوتی را دریافت کند. این در واقع یک موضوع آزمایشی برای شکلی از انیمیشن بود که بعداً به Toy Story و Pixar پول زیادی داد.

اما با توجه به این واقعیت که سبک انیمیشن شرک در اولین پیش نویس آن بود و هیچ کس واقعاً از این داستان غافلگیر نشد، طبق مقاله ای از نیویورک، آن را به عنوان "فرزند ناتنی زشت" DreamWorks در نظر گرفتند. پست. در واقع، انیماتورهایی که در پروژه‌های دیگر شکست خورده بودند، به تیم شرک فرستاده شدند تا فیلم را کار کنند.

"این به نام گولاگ شناخته می شد،" یک انیماتور ناشناس به نویسنده نیکول لاپورت برای کتابش "مردانی که پادشاه خواهند بود: داستان تقریباً حماسی مغول ها، فیلم ها و شرکتی به نام دریم ورکس" گفت."اگر در شاهزاده مصر شکست خوردید [یکی دیگر از فیلم‌های دریم ورکس که در باکس آفیس بزرگ شکست خورد]، برای کار در شرک به سیاه‌چال‌ها فرستاده می‌شوید."

این روند جابجایی انیماتورها از پروژه‌های دیگر با محبت به عنوان "شرکد" نامیده می‌شد.

قطع اولیه خود پروژه نیز در مقایسه با آنچه که فیلم تبدیل شد، کمتر از چاپلوس بود. در ابتدا قرار بود در مورد "زشت ترین پسر" جهان با "زشت ترین دختر" جهان باشد تا "زشت ترین بچه های جهان" را داشته باشند.

آره… دقیقاً فیلمی نیست که ما می شناسیم و دوستش داریم.

DreamWorks آنقدر به این داستان اعتقاد کمی داشت که استیون اسپیلبرگ برای آنها خرید کرده است که آنها اساساً فارغ التحصیلان دانشگاهی را برای نظارت بر تولید در انباری "محرمانه" در گلندیل، کالیفرنیا استخدام کردند.

برای پیچیده‌تر کردن همه چیز، تعدادی از کارگردانان، نویسندگان و انیماتورهای اصلی به طور مداوم در پروژه جایگزین می‌شدند تا اینکه به دست اندرو آدامسون و ویکی جنسون افتاد… هیچ‌کدام از آنها پروژه‌ای مانند این را انجام نداده بودند.

علاوه بر این، صدای اصلی شرک، کریس فارلی فقید درگذشت. رفتار و ظاهر او بر طراحی شخصیت شرک تأثیر زیادی گذاشت. با این حال، این دقیقاً از نظر جفری کاتزنبرگ، مدیر اجرایی، چیز خوبی نبود. در واقع، به گفته نیویورک پست، جفری با دیدن یک تست پنج دقیقه‌ای از فیلم، "بهت زده" شد. او فکر می‌کرد که انیمیشن شلخته به نظر می‌رسد و پیش از آن پروژه را به طور کلی تعطیل کرد، 40 نفر را اخراج کرد و میلیون‌ها دلار در ساخت آن سرمایه‌گذاری کرد.

چه چیزی شرک را از دامپستر نجات داد؟

حدود 18 ماه بعد، در سال 1997، جفری تصمیم گرفت این پروژه را بپذیرد و آن را به یک فروشگاه تصاویر کامپیوتری در کالیفرنیا بفرستد. در همین زمان، مایک مایرز و ادی مورفی سوار شدند. هم مایک و هم ادی برای بازسازی و بازسازی پروژه بسیار مهم بودند.

«شما یک سکانس برای [ادی مورفی] می‌فرستید و صفحات را به او نشان می‌دادید، و او آن را خیلی آرام می‌خواند، فقط برای خودش.و بعد جلوی میکروفون می رفت و فقط - بم! آدامسون کارگردان به نیویورک پست گفت: فوراً، آن خر است. او یک شوخی تک ضربی می‌گرفت و آن را به یک شوخی سه ضربی تبدیل می‌کرد."

چندی بعد، کامرون دیاز (که هنوز ستاره بزرگی نبود) استخدام شد و هر سه بازیگر اصلی فقط 350000 دلار برای کارشان دستمزد گرفتند. به نظر می رسد پول زیادی برای این کار باشد، اما برای پروژه ای مانند این بسیار کم است. با این حال، DreamWorks سال ها تلاش کرده بود تا آن را به درستی انجام دهد و پول زیادی را برای تجسم های اولیه انیمیشن اقتباسی هدر داد.

با این حال، مایک مایرز در نهایت 4 میلیون دلار دیگر علاوه بر این پرداخت کرد تا موجودیت خطوط خود را تغییر دهد. پس از ضبط آن با لهجه کانادایی مادری خود، مایک اصرار داشت که آن را به اسکاتلندی تغییر دهد. کاری که جفری کاتزنبرگ واقعاً نمی‌خواست این کار را انجام دهد، این یکی از بهترین تصمیم‌های خلاقانه‌ای بود که او می‌توانست بگیرد.از این گذشته، آیا می‌توانید شرک را با چیزی جز لهجه اسکاتلندی تصور کنید؟

حتی پس از نمایش فیلم در کن، DreamWorks در مورد آن مطمئن نبود. واکنش تماشاگران جشنواره فیلم‌های خفن چندان مثبت نبود. حداقل برای ده دقیقه اول. بعد از اینکه تماشاگران به آنچه که فیلم می‌خواست تبدیل شود، حال و هوای تئاتر به شدت تغییر کرد.

جفری کاتزنبرگ گفت:"در 10 دقیقه اول - هیچ چیز." "قلبم می تپید، پیشانی ام عرق می ریخت. با خودم گفتم: "آنها آنجا را می سوزانند."

در پایان نمایش، فیلم مورد تشویق ایستاده قرار گرفت و فیلم موفق‌ترین فیلم دریم‌ورکس آن زمان شد.

شرک ۴۸۴ میلیون دلار در سراسر جهان به دست آورد و جایزه اسکار بهترین انیمیشن بلند را برای اولین بار برای DreamWorks به دست آورد. البته، آن را همچنین یک فرنچایز بسیار موفق انیمیشن راه اندازی کرد که هنوز هم ادامه دارد.

توصیه شده: