دلیل واقعی تغییر اسنوک بین "نیروی بیدار" و "آخرین جدی"

فهرست مطالب:

دلیل واقعی تغییر اسنوک بین "نیروی بیدار" و "آخرین جدی"
دلیل واقعی تغییر اسنوک بین "نیروی بیدار" و "آخرین جدی"
Anonim

نماد جنگ ستارگان پر از جنجال است. به عنوان مثال، بازیگران زیادی هستند که تجربیات بدی با این فرنچایز داشته اند، به خصوص در مورد کل نظرات جان بویگا و حماسه واکنش های منفی. سپس، البته، تمام خشم تعیین کننده در میان طرفداران در مورد پیش درآمدها و دنباله ها وجود دارد. دنباله‌های دیزنی، به‌ویژه، دارای جزئیاتی هستند که طرفداران کاملاً از آن متنفرند… و اسنوک، رهبر معظم انقلاب، معمولاً در مرکز همه چیز است.

حقیقت این است که تعداد بسیار کمی از رهبر معظم اسنوک (با صدای اندی سرکیس افسانه ای) در سه گانه دنباله جنگ ستارگان دیزنی فاش شد. با این حال، طرفداران متوجه اندکی تغییر بین اسنوک در The Force Awakens و Last Jedi مورد بحث داغ شدند.به لطف SlashFilm، اکنون دقیقاً می دانیم که چرا بین این دو فیلم تغییراتی ایجاد شد…

برای فیلمبرداری صحنه مرگ او از چندین نسخه Snoke استفاده شد

در مصاحبه ای با SlashFilm، سازندگان The Last Jedi در مورد لحظه تعیین کننده ای که Kylo Ren اسنوک را حذف می کند و تغییراتی که در شخصیت پس از اولین بازی او در The Force Awakens ایجاد کردند، صحبت کردند.

سوپروایزر جلوه های بصری بن موریس در اوایل برای صحنه مرگ اسنوک آماده می شد. و در نهایت، این صحنه باعث می شود سازندگان فیلم ظاهر و حال و هوای اسنوک را تغییر دهند.

برای صحنه مرگ از یک مدل کاربردی (عروسک) برای ایجاد حس فضا و حجم استفاده شد.

"بن موریس توضیح داد: "بچه ها جلوه های عملی به ما نسخه ای از یک عروسک خیمه شب بازی را دادند که از تاج و تخت به جلو افتاد، اما ما آن را به شدت افزایش دادیم و بیشتر آن را از بین بردیم." این یک مکان‌دار عالی بود که در صحنه فیلمبرداری داشتیم، اما به اندازه کافی با آنچه در بقیه سکانس به دست می‌آوریم مطابقت نداشت، بنابراین در نهایت آن را جایگزین کردیم."

استیو یدلین، آخرین فیلمبردار جدی، توضیح داد: «وقتی آن نماها را انجام دادیم، مجموعه‌ای از نسخه‌های همه چیز را انجام دادیم. "بنابراین ابتدا به اندی در حال اجرا شلیک می‌کردیم. زیرا همه چیز باید با آن مطابقت داشته باشد، زیرا همه چیز به اجرا مربوط می‌شود. و سپس می‌دانیم که شات چیست. و سپس ماکت را که دقیقاً شبیه اسنوک بود، شلیک می‌کردیم. آن وقت ما به مرجعی از یک مرد در آنجا شلیک می کنیم که، منظورم این است که حدس می زنم به طور مبهم شبیه او است، اما یک شخص است، بنابراین در واقع شبیه او نیست. و بچه های VFX باید داشته باشند. او سرش را به اطراف حرکت می دهد تا بتوانند او را از زوایای مختلف ببینند. و سپس ما در حالت خالی شلیک می کردیم تا اسنوک را داخل آن قرار دهیم. مسئله این است که ما می دانستیم که قرار است این کار را انجام دهیم، بنابراین اینطور نبود که "چگونه بپیچم" فقط میدونی که باید صبر کنی و این نسخه های دیگه رو انجام بدی."

SNoke و Acotr
SNoke و Acotr

در نهایت، طراحی مجدد عمده اسنوک در مراحل پس از تولید اتفاق افتاد، بنابراین همه طرح‌های مختلفی که برای فیلمبرداری اجرا شده بودند، در نهایت جایگزین شدند. هیچ چیز مطابقت نداشت، بنابراین یک اسنوک کاملاً CG ایجاد شد، اگرچه هنوز بر اساس عملکرد اندی سرکیس بود.

"روش بسیاری از این اتفاقات اغلب این است که وقتی بازی یک بازیگر را می بینید، وقتی اجرای اندی را می بینید و صدای اندی را می شنوید، چشمان خود را می بندید و چیزی را تصور می کنید، "نیل اسکنلان، موجود، و ناظر خلاق جلوه های خوانده گفت. "همیشه اینطور نیست که تصمیماتی که نه ماه یا هشت ماه قبل گرفته اید همیشه درست باشد… این لذت فیلمسازی است."

آسیب‌پذیر کردن Snoke

در این تصمیمات بعداً بود که آنها به این نتیجه رسیدند که اسنوک آنقدر که باید فرمانده یا قدرتمند احساس نمی کرد … بنابراین تغییرات فیزیکی لازم بود.

رهبر معظم اسنوک آخرین جدی
رهبر معظم اسنوک آخرین جدی

"عملکرد اندی [قدرتمند] بود، "نیل ادعا کرد." مطمئنم که این یکی از دلایل انگیزشی برای گفتن بود، "چرا ما فقط تغییرات کوچکی در اینجا انجام نمی دهیم؟" فقط برای ایجاد دو نفر واقعا با هم ازدواج می کنندمن فکر می کنم شاید [طراحی اولیه اسنوک] کمی آسیب پذیر و شاید کمی ضعیف بود، هم از جنبه چهره و هم شاید حتی از جنبه انیمیشن. وقتی اندی را دیدید که راه می‌رود و اندی را می‌بینید که خودش را نگه می‌دارد، اسکلت واقعی یا آرایش آناتومیک اسنوک ممکن است کمی با آن راحت باشد. بنابراین به صورت دیجیتالی، می توانید آن را کمی تغییر دهید و چیزها را جابجا کنید. من فکر می‌کنم شما می‌توانید از خیلی چیزها در برش یا زاویه دوربین خلاص شوید، اما بخش‌های خاصی وجود دارد که در آن نگاه می‌کنید و می‌گویید: «نه، ما اینجا خیلی آسیب‌پذیر هستیم. ما باید این تغییرات را ایجاد کنیم.»

کارگردان، ریان جانسون فکر می کرد که این تغییرات برای نقش ساختاری ای که اسنوک در درام او بازی کرد، حیاتی بود. او نیاز داشت که کایلو برای اثبات نقش خود به‌عنوان یک بدجنس بزرگ، بدی بزرگ را از بین ببرد… و گفت «بد بزرگ» باید کمی بزرگ‌تر و کمی بدتر باشد.

توصیه شده: