دیزنی و پیکسار در طول سالها با هم همکاری باورنکردنی داشتند که با داستان اسباببازی در سال 1995 شروع شد. آن فیلم دنیای انیمیشن را برای همیشه تغییر داد، و از آنجا، این دو در تعدادی فیلم شگفتانگیز با یکدیگر همکاری کردند. آنها خطاهای نادرست کمی داشتهاند، معمولاً با آخرین نسخههایشان به یک بازی خانگی میرسند.
Toy Story 2 دنیایی از هیاهو پشت سر داشت و فراتر از انتظارات بود. با این حال، یک بار زمانی بود که فیلم قبل از اکران در سینما تقریباً به طور کامل از وجودش پاک شد.
بیایید نگاهی به آنچه در داستان اسباب بازی 2 رخ داد بیاندازیم.
«داستان اسباببازی 2» قرار بود دنبالهای بزرگ باشد
در سال 1999، داستان اسباب بازی 2 قرار بود به یکی از بزرگترین فیلم های سال تبدیل شود و انتظارات زیادی برای دنباله وجود داشت. به هر حال، نسخه قبلی آن به طور کامل بازی انیمیشن را برای همیشه تغییر داد و این امید وجود داشت که پیکسار بتواند بار دیگر کالاها را تحویل دهد. با این حال، همه چیز تقریباً قبل از شروع پروژه از بین رفته بود.
همانطور که قبلاً اشاره کردیم، Toy Story که در سال 1995 اکران شد، با استفاده از انیمیشن های رایانه ای یک فیلم پیشگامانه بود. این اولین فیلم در تاریخ بود که کاملاً انیمیشن کامپیوتری بود، و این واقعیت که فیلمنامه ای شگفت انگیز با شخصیت های به یاد ماندنی پشتیبانی می شد، جذابیت آن را افزایش داد. نیازی به گفتن نیست که جهان آماده بود تا همه چیز را متزلزل ببیند.
پس از فروش 244 میلیون دلاری، به ازای هر باکس آفیس موجو، کاملاً مشخص شد که بازی انیمیشن دیگر هرگز مثل قبل نخواهد بود.پیکسار داستان اسباببازی را با A Bug’s Life دنبال کرد که موفقیتآمیز بود، هرچند تا حدی کمتر از داستان اسباببازی. پیکسار به زودی تصمیم گرفت به چاه برگردد و یک بار دیگر از مجموعه داستان اسباببازی سرمایهگذاری کند. بنابراین، تیم گرد هم آمدند تا روی یک فیلم تازه برای طرفداران کار کنند.
همه چیز باید به آرامی پیش می رفت، اما برخی از مشکلات رخ داد که تقریباً چیزی باورنکردنی را از جهان ربودند.
فیلم تقریباً پاک شد
هنگام دست زدن به Toy Story 2، یک انیماتور، در تلاش برای پاکسازی فایل، به طور تصادفی دستوری را وارد کرد که شروع به حذف کامل فیلمی کرد که مردم انرژی زیادی روی آن ریخته بودند.
معاون مدیر فنی، اورن جیکوب، گفت: "این زمانی بود که ما برای اولین بار با وودی متوجه آن شدیم."
"در نهایت هر انیماتور و هر TD، همه کسانی که در نمایش کار می کنند، می گویند: "اوه، همه ماشین ها از کار افتاده اند." یعقوب ادامه داد، بیا برای ناهار برویم.
طبق گزارش PremiumBeat، تیم مطمئن بود که میتوانند از پشتیبانگیری برای تکمیل کارهای حذف شده استفاده کنند، اما این کار بسیار دشوارتر از آن چیزی بود که همه اعضای تیم انتظار داشتند. مشکلات بزرگی برای بازگرداندن کارهایی که برای ساخت فیلم انجام داده بودند به وجود آمد. خوشبختانه، مدیر فنی ناظر، گالین ساسمن، یک فایل پشتیبان روی لپتاپ خود داشت و از آنجا، خدمه دست به کار شدند.
به گفته جیکوب، ما بازسازی گالین را با بازسازی بسیار قدیمی تر (از دو ماه قبل) مقایسه کردیم و نتوانستیم برنده مشخصی را تعیین کنیم. تناقضات زیادی وجود داشت. بنابراین، به جای آن، ما وظیفه مونتاژ آنچه را که به طور موثر به یک درخت منبع جدید تبدیل می شود، به صورت دستی، یک فایل در یک زمان، تنظیم کردیم. تعداد کل فایلهای درگیر شش رقم بود، اما به خاطر بقیه این بحث، به 100000 کاهش میدهیم تا ریاضیات را آسانتر کنیم.»
برای انجام این تلاش هرکولی به یک تیم کامل در شیفت کار نیاز بود، اما افراد پیکسار موفق شدند داستان اسباب بازی 2 را نجات دهند تا فیلم بتواند در سینماها اکران شود و آنها بتوانند شغل خود را حفظ کنند.
به ثروت رسید
که در سال ۱۹۹۹ اکران شد، داستان اسباببازی ۲، فیلمی که تقریباً بهطور تصادفی حذف شد، تبدیل به فیلمی شد که باید تماشا کرد. نه تنها هنوز هم یکی از بهترین فیلم های منتشر شده در سال 1999 محسوب می شود، بلکه بسیاری آن را یکی از بهترین پروژه های دنباله دار می دانند که تا به حال به نمایش درآمده است. در واقع، بسیاری از مردم آن را حتی بهتر از Toy Story می دانند.
این فیلم در بین منتقدان و طرفداران بسیار موفق بود و حتی برنده جایزه گلدن گلوب بهترین فیلم موزیکال یا کمدی شد که در آن زمان یک دستاورد بزرگ بود. در باکس آفیس، Toy Story 2 497 میلیون دلار فروخت و یک بار دیگر برای دیزنی و پیکسار به موفقیتی عظیم تبدیل شد.
Toy Story 2 یک کلاسیک واقعی است و جالب است که بشنویم که تقریباً در یک نقطه از وجودش پاک شده است.