سری فیلم های Resident Evil سهم خود را از اوج و فرودها دیده است. نسبتاً سست بودن در مورد منبع منبع مانع از Paul W. S. اندرسون با سرآغاز، Mila Jovovich سریال جلودار از تولید تخمینی ۱.۲ میلیارد دلار در سراسر جهان.
با این حال، این سری که به دنبال شروعی تازه است، فرنچایز را مجددا راه اندازی کرده است و به سری بازی های ویدیویی محبوب که الهام بخش آن بوده است نزدیک تر می شود. شخصیت Alice و بهرهبرداریهای مافوق بشری او از بین رفته است، و یک برداشت جدید از خیابانهای مملو از زامبیها و عمارت پر از هیولاهای راکون سیتی است.
6 بازگشت به تابلوی طراحی
نوشته شدن توسط Greg Russo از شهرت Mortal Kombat (2021)، Resident Evil: Welcome To Raccoon City با رویکردی کاملاً جدید برای احیای حق رای شروع می کند. در حین صحبت با Discussing Film.net، Russo گفت: بدیهی است که من از طرفداران پرشمار فرنچایز هستم، بنابراین کار روی آن بسیار سرگرم کننده بود. و آنها قبلاً شش فیلم ساختهاند، بنابراین وقتی به آن برمیگردید و آن را دوباره راهاندازی میکنید، میخواهید کار متفاوتی انجام دهید و فقط تکرار نکنید. برای من، خیلی واضح بود که میخواستم به عقب برگردم و دوباره آن را مانند یک فیلم ترسناک از نظر سبک کلاسیک James Wan ترسناک کنم، بنابراین این مسیر بود. به عقب و نگاه کردن به آنچه که بازیها را در وهله اول ترسناک کرده بود، بنابراین بله، Resident Evil 7 سنگ محک برای درافت من بود.»
5 سازگاری وفادار
اگرچه قسمت های قبلی اقتباس فیلم این مجموعه محبوب بازی های ویدیویی توانستند دلارهای باکس آفیس را به دست آورند، طرفداران این مجموعه همیشه از انحرافات از منبع اصلی انتقاد کرده اند.دادن منشأ واقعی به طرفداران بازی ویدیویی بسیار محبوب و برخورد با طرفداران با برخی از صحنهها که مستقیماً از بازی گرفته شدهاند و همچنین زوایای آشنای دوربین «ثابت»، تخممرغهای عید پاک و گروهی سرنوشتساز از شخصیتها (در ادامه در مورد آن بیشتر میشود)، RE: به شهر راکون خوش آمدید قول می دهد کالاهای بد را تحویل دهد.
4 عمدتاً در کانادا فیلمبرداری شده است
مثل بسیاری از فیلم های امروزی، Resident Evil: Welcome To Raccoon City در شمال سفید بزرگ فیلمبرداری شد. در واقع، کانادا بیش از 20 سال است که به کانون صنعت فیلم تبدیل شده است، به طوری که تورنتو و ونکوور معمولاً به جای غول های بزرگ شهری مانند نیویورک یا لس آنجلس هستند. با این حال، شهر سادبری (به خاطر ذخایر نیکل و اواخر Alex Trebek شهرت دارد) ظاهر نادری بر روی صفحه نمایش می دهد. سادبری در حومه متروک و ناآرام معروف به راکون سیتی، مکان مناسب تری نسبت به فیلم های قبلی این مجموعه است.
3 همه بازیگران اصلی حضور دارند
یکی از عناصر غایب در اقتباس اصلی فیلم از Resident Evil بازیگران اصلی اولین بازی ویدیویی بودند. به جای آنها آلیس میلا جووویچ و تعدادی دیگر از شخصیت های اصلی خلق شده برای فیلم ایستاده بودند. راهاندازی مجدد 2021 این روند را به پایان میرساند (با عرض پوزش بابت قافیههای ناخواسته)، که با صدای بلند شروع میشود. تمام شخصیتهای کلاسیک RE 1 در Resident Evil: Welcome To Raccoon City نشان داده شدهاند. از Claire و Chris Redfield (به تصویر کشیده شده توسط Kaya Scodelario و Robbie Amell به ترتیب) درست به آنتاگونیست قدیمی سریال، Wesker (با بازی تام هاپر ).
2 لحن بسیار تیرهتر است
در مصاحبه ای با IGN، کارگردان یوهانس رابرتز می خواست تفاوت تونالیته بین فیلمش و فیلم های قبلی اش را روشن کند، "نکته مهم برای من در این فیلم لحن است. چیزی که در مورد بازی ها دوست داشتم این بود که آنها فقط ترسناک بودند، و این چیزی است که من می خواستم، آن جو.مدام باران می بارد، تاریک است، ترسناک است، Raccoon City یک شخصیت فاسد است. بازی اول. ما خیلی لذت بردیم، حتی از زوایای ثابتی استفاده کردیم که بازی اول وقتی شخصیت ها در عمارت اسپنسر هستند." Roberts ادامه داد، "بازسازی بازی دوم یک تجربه سینمایی فوق العاده با لحن، تاریکی مداوم، باران، ظاهر بازی بود و من فقط آن را برداشتم و گفتم بله، رابرتز گفت: این دنیایی است که من می خواهم در آن کار کنم. "ما لحن را برای بازسازی بازی دوم انتخاب کردیم و آن را الگوی خود برای این فیلم قرار دادیم."
1 الهامات فیلم… الهام بخش
الهام می تواند از منابع مختلف باشد. اما، وقتی نوبت به دنیای سینمای ترسناک میرسد، پیدا کردن منبع الهام بهتری از John Carpenter به گفته IGN، کارگردان رابرتز مشکلی برای بحث درباره او نداشت. عشق به همه چیز Carpenter ، "من یک طرفدار بزرگ جان کارپنتر هستم و واقعاً این کار را انجام دادم.روشی که او این فیلمهای محاصرهای کلاستروفوبیک را تعریف میکند و من از فیلمهایی مانند حمله به منطقه 13 و مه و این گروه متفاوت از شخصیتها که تحت محاصره دور هم جمع میشوند، گرفتم، و آن را به عنوان الهام سینمایی خود در نظر گرفتم. ما دو مکان کاملا مجزا داریم، اما مردم را به دنیایشان تقسیم می کنیم. یکی بیشتر به سبک فیلم محاصره ای با اداره پلیس است، و سپس شما عمارت را دارید، که ترسناک است."