حقیقت این است که تهدید شبح تقریباً یک فیلم بسیار متفاوت بود. با توجه به اینکه اولین داستان در Star Wars' Skywalker Saga سال ها در حال توسعه بود، این منطقی است. از این گذشته، جورج لوکاس از پیشرفت های تکنولوژیکی الهام گرفته شده بود که "پارک ژوراسیک" الهام گرفته بود… او داستان واقعی را نمی دانست. او میدانست که میخواهد خلأهای سفر دارث ویدر را پر کند، اما به غیر از این، چیز زیادی برای ادامه دادن نداشت. هک، حتی ساموئل ال. جکسون فقط از جورج لوکاس خواست که برای او شخصیتی بسازد.
در حالی که جورج لوکاس ثروتمند وحشیانه برای فیلم های پیش درآمدش، به ویژه "تهدید شبح"، استقبال زیادی دریافت کرد، بسیاری از آثار او کاملاً درخشان بودند.این به ویژه در مورد قوس عمومی که او برای شخصیتهایش و همچنین برخی از خود شخصیتها ایجاد کرد… مانند Darth Maul صدق میکند.
دارث ماول آنقدر مورد علاقه طرفداران است که حتی برای سریال های مختلف انیمیشن و «Solo: A Star Wars Story» از مردگان بازگردانده شد. به احتمال زیاد، در برنامههای لایو اکشن آینده «جنگ ستارگان»، تعداد بیشتری از دارث ماول را خواهیم دید. اینجاست که در نهایت در مورد او بیشتر می آموزیم. اما چیزی که اکثر طرفداران نمی دانند این است که منشاء واقعی این شخصیت و چگونگی ظهور او از کابوس های یکی از هنرمندان مفهومی است…
دارث ماول در سایه دارث ویدر بود
با تشکر از StarWars.com، ما یک روایت شفاهی خارق العاده از ایجاد The Phantom Menace و همه موجودات و شخصیت هایی که آن را ایجاد کرده است داریم.
راست بگویم، جورج لوکاس در زمان خلق شخصیت دارث ماول چیز زیادی از او نمی دانست… در واقع، او قبل از اینکه حتی فیلمنامه ای داشته باشد او را خلق کرد…
او می دانست که شاگرد دارث سیدیوس است و قرار است بیشتر فرهنگ سیث را نمایندگی کند. او نقشی در داستان داشت، اما جورج چیزهای دیگری درباره او نمیدانست… از جمله ظاهرش. بنابراین، او ایین مککیگ را استخدام کرد تا شخصیت را قبل از اینکه جورج در صفحه قرار دهد، پیدا کند.
«من یک دارت مول و یک ملکه آمیدالا داشتم،» ایین مک کایگ درباره شخصیت هایی که به او محول شده بود طراحی کند. دارث ماول یک جانور بود و او زیبا بود. این یک داستان عاشقانه نبود، بنابراین آنها در این داستان دور هم جمع نشدند، اما هر دو شخصیت های بسیار قوی بودند، هر دو از جهاتی معصوم و جوان بودند. بنابراین. من واقعاً نمیتوانستم یکی را بدون دیگری طراحی کنم. هر چه ماول ترسناکتر و ترسناکتر بود، عجیبتر و قدرتمندتر میشد. بنابراین آنها در تمام چهار سالی که من آنجا بودم، دست به دست هم دادند.»
Iain به StarWars.com گفت که توسعه Darth Maul به دلیل سایه ای که دارث ویدر ایجاد کرد چقدر چالش برانگیز بود.
"دارث ماول واقعاً، واقعاً سخت بود، زیرا تنها چیزی که به عنوان سابقه داشتم، دارث ویدر بود. فکر می کنم، شاید برای دو سال، سعی می کردم از کلاه ایمنی دارث ویدر خلاص شوم، و تقریباً دچار حمله عصبی شدم. این کار را انجام دهید چون نمی توانید. شما مطلقاً نمی توانید! این یک طراحی عالی است - می دانید، جمجمه و کلاه نازی، بهتر از این نمی شود. بنابراین در نهایت تصمیم گرفتم، "خوب، خوب، هک، آن لعنتی را بردارید. کلاه ایمنی را بردارید. بیایید ببینیم زیر آن چیست."
Darth Maul بر اساس یک کابوس ساخته شد
همانطور که ایین مک کیگ دارث ماول را توسعه داد، او شروع به تمرکز بر روی الگوهای صورت کرد. البته، او زمان زیادی را صرف کار روی طرحهایی کرد که بسیار عجیبتر از طرحهایی که در نهایت به دست آوردیم. در نهایت، او بر روی الگوی رورشاخ قرار گرفت که جورج لوکاس به نظر به آن پاسخ مثبت داد.
ایین به StarWars.com گفت: «و سپس، و چند سال از آن می گذرد، فیلمنامه ظاهر می شود. "و دارث ماول به عنوان "رویایی از بدترین کابوس شما" توصیف می شود. این تمام چیزی بود که من به آن نیاز داشتم، زیرا این یک جهت بسیار روشن است و من بدترین کابوس هایم را می دانم."
Iain از چیزی الهام گرفت که او احساس می کرد ترسناک ترین چیز است "نگاه کردن به پنجره در اواخر شب".
"مثل تلاقی بین یک روح و یک قاتل زنجیره ای که به شما خیره شده است، و باران می بارد، و باران چهره را مخدوش می کند. بنابراین من آن را کشیدم، نسخه ای استایل شده از آن، روبان های قرمز به جای باران، و آن را در یک پوشه گذاشت و در جلسه آن را به جورج داد. جورج آن را باز کرد و گفت: "اوه، خدای من،" آن را محکم بست و پس داد و گفت: "دومین کابوس بدت را به من بده."
آیا طراحی او خیلی ترسناک بود؟ خیلی زیاد؟ … ایین کاملا نمی دانست. جورج هرگز نگفت. بنابراین، ایین زمان خود را صرف کرد و به این فکر کرد که جنگ ستارگان در واقع چیست… و این یک اسطوره است…
"بنابراین من به دنبال اولین کابوس اساطیری خود گشتم، و این آسان است، زیرا دلقکها هستند. من در کودکی تا حد مرگ از بوزو دلقک میترسیدم.بنابراین من دلقک ترسناک بزرگ خود را ساختم، و چهرهام برای نقاشی تمام میشد، بنابراین از چهرهام استفاده کردم. من خودم را به یک دلقک کشاندم. این الگوها به الگوهای بسیار سبکی از ماهیچه های زیر پوست تبدیل شدند که به صورت بیان می شوند."
در نهایت، این بازیگر ری پارک بود که کابوس اساطیری ایین را زنده کرد… این و یک سوء تفاهم توسط تیم گریم…
"فکر میکنم اجرای فوقالعاده ری، با سوءتفاهم فوقالعاده نیک دادمن از طراحی من - چون پرهای سیاهی به او داده بودم، و او فکر میکرد شاخ هستند - همان چیزی است که دارث ماول را خلق کرده است."