فرانچایز The Dragon Ball یکی از تاثیرگذارترین و شناخته شده ترین سریال ها در کل ژانر انیمیشن است. شروع فروتنانه با Dragon Ball اصلی، سپس انتقال به Dragon Ball Z پر اکشن، سپس فراتر از Dragon Ball GT، و در نهایت رسیدن به سری فعلی، Dragon Ball Super.
در هر یک از این مجموعههای متمایز مجموعهای از قوسهای داستانی به نام «حماسهها» وجود دارد که اغلب از نام عنصر اصلی داستان یا شخصیت شرور در مرکز طرح نامگذاری میشود.
با این همه سریال و حماسههای زیاد برای انتخاب، کاملاً قابل درک است که همه آنها از نظر کیفیت قابل قبول نیستند.در واقع، بخش بزرگی از آنها به سختی بهتر از زباله هستند. از سوی دیگر، برخی از حماسهها مسلماً بهترینهایی هستند که ژانر شونن تا کنون دیده است.
با گزینه های بسیار و چنین سطح کیفی متفاوتی، تعیین بهترین از بهترین و بدترین از بدترین ها می تواند برای طرفداران جدید و قدیمی کار دلهره آور باشد. با این حال نترسید، زیرا این جایی است که ما وارد می شویم!
با فهرست Dragon Ball: Every Single Saga from the Original Series to Super, رتبهبندی شده از بدترین تا بهترین،ما با دقت تمام لحظههای هر سریال را بررسی کردهایم. از ماجراجوییهای سرگرمکننده دراگون بال اصلی گرفته تا دراگون بال سوپر مشکلساز و مدرن امروزی، تا رتبهبندی نهایی کیفیت حماسه ارائه شود.
وقتی نوبت به اعتبار واقعی رسید که برای قضاوت استفاده می کردیم، به داستان سرایی، سرعت، شخصیت ها، طرح کلی و موارد دیگر نگاه کردیم.
حالا بیایید با حماسه با کمترین کیفیت مطلق در تاریخ فرنچایز شروع کنیم.
30 خدای نابودی، حماسه Beerus
شروع Dragon Ball Super نه تنها ناامیدکننده است، بلکه به راحتی بدترین حماسه در کل فرنچایز است. بله، حتی بدتر از حماسه سیر جونیور.
این فقط به این دلیل نیست که هنر و انیمیشن آن به طور افسانه ای افتضاح است، بلکه به این دلیل است که به عنوان یک نسخه ارزان قیمت از یک نسخه به مراتب بهتر، یعنی فیلم Battle of Gods، که ظاهراً در حال بازگویی آن است، ظاهر می شود.
این حماسه را رد کنید و به جای آن فیلم را انتخاب کنید. هنر، سرعت و داستان سرایی بهتری خواهید داشت و نیازی به خود تخریبی احساس نخواهید کرد.
29 حماسه فریزا طلایی
یکی دیگر از اولین حماسه های Dragon Ball Super، قوس فریزا طلایی از مشکلات مشابه خدای نابودی، قوس Beerus رنج می برد.
این انیمیشن به طرز طاقت فرسایی زشت و هنر خندهآمیز وحشتناکی دارد، اما در عین حال با بازگویی داستانی که، صادقانه بگویم، قبلاً برای شروع بسیار ضعیف بود، سرگردان است.
دوباره، اگر کاملاً باید از طریق این داستان خاص بگذرید، به جای آن به سراغ نسخه سینمایی Resurrection F بروید. در حالی که احتمالاً بهتر از نسخه Dragon Ball Super است (با توجه به همین داستان)، حداقل سرعت آن بهتر و زشتتر است.
28 کپی از حماسه گیاهی
Dragon Ball Super فقط نمی تواند استراحت کند، می تواند؟
در این حماسه پرکننده بینیاز، باند با مقداری «آب عرفانی» (یا چیزهای مزخرفی از این قبیل) مواجه میشود، اما در واقع یک سلاح بیگانه شیطانی است و به یک کپی از Vegeta تبدیل میشود. یا چیزی.
نکته در مورد این حماسه اینجاست: برنامه ریزی ضعیف، اجرای ضعیف و به طور کلی بی معنی است.
تنها بخش خوب این است که Funimation باعث شد برایان دراموند، صداپیشه Ocean Dub Vegeta به عنوان کپی بازی کند و این بسیار عالی است.
27 حماسه تین شینهان
برگرفته از توپ اصلی (و محبوب) Dragon Ball، قوس تین شینهان با اختلاف کم جذاب ترین قسمت این مجموعه است.
با تمرکز بر امیدهای مدرسه کرین برای انتقام گرفتن از استاد روشی و شاگردانش، مانند نسخه ضعیفتر از حماسه به مراتب بهتر تورنمنت به نمایش درمیآید، که بیش از حد کافی برای شکست دادن آن در ابتدا کافی است..
این هم این نیست که شخصیت ها یا نیت ها جالب نیستند. فقط… چرا وقتی حماسه مسابقات وجود دارد این کار را دوباره انجام دهید؟ مطمئناً این کمکی نمی کند که نسخه انیمه سرعت قوس مانگا اصلی را کاهش دهد.
26 حماسه سیر جونیور
احتمالاً برای برخی شوکه کننده است که این در انتهای لیست نیست، اما اشتباه نمی کند. حماسه سیر جونیور هنوز واقعا بد است.
Garlic Jr خودش به اندازه کافی شرور جالب است، و دیدن بسیاری از قلمرو بهشتی و کارهای درونی کامی بودن بسیار جالب است، اما حماسه ضعیف است و احساس می شود که خیلی طولانی می شود..
سیر جونیور معمولاً انتهای کوتاه چوب را می گیرد و به همین دلیل است. مطمئناً لحظات بسیار جالبی وجود دارد، اما آنها نشستن در میان این پرکننده را ارزشمند نمیکنند.
25 حماسه بزرگ Saiyaman
شاید ما در اینجا در اقلیت باشیم (در میان طرفداران و شخصیت های سریال)، اما فکر می کنیم کلاه کاسکت بزرگ Saiyaman واقعاً عالی است (ما هرگز واقعاً جذابیت باندانا و عینک آفتابی را نداشتیم). با این حال، ارتقای جایگاه این داستان فرعی بیمعنی کافی نیست.
برخلاف بسیاری از ورودی های قبلی در این فهرست، این حماسه به خودی خود واقعاً "بد" نیست، فقط به طرز دردناکی متوسط و غیرقابل اجرا است.
هرچند وقت گذراندن با گوهان بزرگتر و دیدن اینکه او چگونه زندگی می کند، خوب است، اما… بیا، بیایید به داستان اصلی بعدی برسیم، می دانید؟
24 Super 17 Saga
Dragon Ball GT به دلیل کیفیت پایین تر در مقایسه با نسخه های قبلی خود در جامعه بدنام است، و اگرچه دارای جواهرات ارزشمندی است، Super 17 Saga یکی از آنها نیست. حتی نزدیک نیست.
مثل بسیاری از چیزهای GT، مفهوم جالب است اما اجرا وحشتناک است.
ایده دو دانشمند شرور متوفی که با هم کار می کنند تا یک اندروید 17 شیطانی بسازند و سپس آن را با 17 تای دیگر ترکیب کنند تا به Super 17 تبدیل شوند، بسیار عالی است، اما حماسه بسیار کوتاه و در همه جا است. برای اینکه معنایی داشته باشد.
23 دیگر حماسه جهانی
ماجراهای جهان دیگر گوکوی فرشتهای که آن را در زندگی پس از آن زندگی میکند یکی از آن مفاهیم دلپذیر توپ اژدها است که دوست نداشتن آن سخت است. متأسفانه، مانند حماسه بزرگ سایامان، عموماً بیمعنی بودن با مشکل مواجه میشود.
در حالی که با مجموعهای از شخصیتهای جدید و جالب، از جمله Pikkon مورد علاقه طرفداران آشنا میشویم، نمیتوانید از این احساس خلاص شوید که این حماسه صرفاً برای تلف کردن زمان قبل از خط داستانی بزرگ بعدی وجود دارد. و حقیقت غم انگیز این است که دقیقاً همین کار را می کند.
22 Universe 6 Saga
مفهوم چندجهانی در Dragon Ball Super یکی از جذابترین عناصر آن است و پایهای عالی برای کمان Universe 6 بود.
به لطف یک تورنمنت بین Universe 6 و 7، ما با شخصیتهای جالب جدیدی مانند Hit آشنا میشویم و متوجه میشویم که Saiyans هنوز وجود دارند! فراست نیز وجود دارد.
چیزی که این حماسه را تزلزل می کند این است که، علیرغم ساختمان جهانی چشمگیر آن، این یک طرح تنبل است که صرفاً برای نمایش وجود دارد… و احتمالاً برای حماسه بعدی خرید زمان می کند.
21 حماسه ارتش روبان قرمز
ارتش روبان قرمز یک تهدید جدی در اژدهای اصلی بود، اما آنها تا زمانی که دراگون بال Z (جایی که دکتر گرو و انتقامش دوباره به خط داستانی بازمیگردید) به پتانسیل و تأثیر کامل خود نرسیدند.
متاسفانه، علیرغم برخی لحظات جذاب شخصیت، حماسه ارتش روبان قرمز با حماسههای فوقالعاده تأثیرگذار و تأثیرگذار پیش از آن (و پس از آن) مطابقت ندارد.
حتی در مقایسه با بقیه فرنچایز، از نظر لذت کلی و طرح داستان، بیشتر شبیه پاورقی به نظر می رسد.
20 حماسه بابای فالگیر
The Fortuneteller Baba Saga کوتاه است، اما ذاتاً با طرح کلی دستیابی به توپهای اژدها مرتبط است. همچنین یک سکانس فوقالعاده دارد که پدربزرگ گوهان گوکو را به نمایش میگذارد، که همچنین میتواند جهانسازی مهمی را در رابطه با جهان دیگر و سرزمین زندگان انجام دهد.
غیر از این، اما، واقعاً شایستگی کلی برای آرک وجود ندارد، و دقیقاً ارزش تماشای کامل آن را ندارد. اگر میخواهید سریال اصلی را سریع تماشا کنید، فقط باید به بخشهای مهم این حماسه بروید و سپس ادامه دهید.
19 حماسه مسابقات جهانی
این حماسه کوتاه به عنوان مقدمه ای برای Buu Saga عمل می کند، زیرا همه بازیگران اصلی را وارد عمل می کند. همچنین دارای یک "بازنویسی" کاملاً خنده دار از Cell Games است که توسط همیشه قابل اعتماد Mr.شیطان، که دقیقاً بازگو می کند چه کسی زمین را از سلول نجات داد (هشدار خرابکار: هرکول بود.)
همیشه دیدن شخصیت ها که فقط زندگی خود را می کنند (برخلاف حضور در جنگ) سرگرم کننده است. این یک تغییر سرعت است.
متأسفانه، با وجود تمام بخشهای لذتبخش این داستان، واقعاً چیزی بیش از پیش درآمدی برای حماسه قریبالوقوع Buu نیست.
18 حماسه بلک استار اژدها
اولین حماسه Dragon Ball GT و اولین علامت هشدار دهنده مبنی بر اینکه چیزی در مورد نمایش اتفاق افتاده است.
در تلاشی برای بازگشت به سری اصلی، گوکو دوباره به یک بچه تبدیل می شود و سپس به یک تلاش بین کهکشانی برای به دست آوردن توپ های اژدهای ستاره سیاه فرستاده می شود.
در حالی که هیچ اشکالی در این مفهوم وجود ندارد، گوکو در کودکی یک تغییر خوشایند نیست، و خود ماجراجویی به خوبی جادوی توپ اژدها اصلی را به تصویر نمی کشد.
مانند Super 17 Saga دردناک نیست، اما خسته کننده است، و این برای Dragon Ball خوب نیست.
17 حماسه گینیو
ما با رتبهبندی به اصطلاح «حماسه گینیو» مشکل داشتیم، زیرا تنها هفت قسمت است و واقعاً از حماسههای Namek یا Frieza فاصله زیادی ندارد. اما، باز هم، حاوی برخی از بهترین نبردهای این مجموعه است، و تنش و تهدید کلی نیروی عظیم فریزا را حفظ می کند و در عین حال آن را با ورود باشکوه گوکو ترکیب می کند، و یک تجربه تماشای کاملاً سرخوشانه در این فرآیند ایجاد می کند.
بنابراین شاید این حماسه کاملاً روی پای خود نمی ایستد، اما وقتی در زمینه تماشا کنید، واقعاً عالی است. بعلاوه شیطنت های کاپیتان گینیو و نیرویش خنده دار است.
16 حماسه اژدهای سایه
حماسه نهایی GT، Shadow Dragons شرورهای بسیار قدرتمندی بودند که از استفاده بیش از حد Z Fighters از Dragon Balls به وجود آمدند.
مثل همه چیزهای GT، این یک مفهوم عالی است، اما آنطور که باید اجرا نشده است.
با این وجود، سخت است که از این پیش فرض غافل نشوید، و مسلماً بهترین اکشن در GT را نشان می دهد. به علاوه، ما میتوانیم Super Saiyan 4 Gogeta را ببینیم و بیایید واقعی باشیم، او یکی از جذابترین شخصیتهای این مجموعه است.
15 حماسه مسابقات
Dragon Ball's Tournament Saga فقط یک لحظه عالی در این فرنچایز نیست. اساساً یک استوانه کامل ایجاد کرد یا حداقل آن را به شکلی که امروز میگیرد، اصلاح کرد.
ایده "حماسه تورنمنت" یکی از پرکاربردترین سکانس ها در انیمه و مانگا است، و در نظر گرفتن اینکه برداشت مدرن آن اساساً در اینجا متولد شده است، گیج کننده است.
این واقعاً تعجب آور نیست، زیرا حماسه مسابقات Dragon Ball یک قطعه داستان سرایی فوق العاده پر از اکشن هیجان انگیز است.
14 ترانکس حماسه
این "حماسه" کوچک جهان را با یکی از محبوب ترین شخصیت ها در کل فرنچایز Dragon Ball: Trunks به دنیا معرفی کرد.
شاید این نگرش او بود یا این واقعیت که او یک سوپر سایانی بود. شاید این شمشیر او بود.
در هر صورت، تماشای این بچه اسرارآمیز از آینده که کاملاً فریزا، کینگ کلد و لژیونی از بهترین نیروهایشان را ویران می کند، یکی از افسانه ای ترین سکانس های Dragon Ball Z است.
این مورد نادری است از حماسه ای که صرفاً برای راه اندازی قوس اصلی بعدی وجود داشته باشد، اما در واقع در نوع خود ارزشمند و هیجان انگیز است.
13 Android Saga
شروع حماسه اندروید ترسناک است. ترانکس به Z Fighters درباره آینده ای آخرالزمانی هشدار می دهد که در آن اندرویدهای توانا تقریباً همه را از بین می برند، بنابراین قهرمانان ما تا روز سرنوشت ساز تمرین می کنند.
در مورد اندرویدها و اینکه چه کسی آنها را خلق کرده است، پیچ و خم هایی وجود دارد، و ما می توانیم Vegeta را در بهترین حالت گیاهی اش ببینیم، یعنی تحول باورنکردنی Super Saiyan و ظلم بی رحمانه و خود راضی که او هنگام از بین بردن اندروید رقت انگیز از خود نشان می دهد. 19.
این یک حماسه عالی و با سرعت است، اما متأسفانه در نزدیکی پایان قدرت خود را از دست می دهد و آن را از یک رتبه بالاتر باز می دارد.
12 حماسه کودک
The Baby Saga از GT از سابقه ایده های بسیار جالب سری پیروی می کند که به پتانسیل کامل خود نمی رسند، اما آن را به بهترین نحو انجام می دهد.
Baby سلاحی است که توسط تافل های منقرض شده ساخته شده است و تنها هدف آن انتقام از Saiyans است.
با ماهرانه ای به حماسه ستاره سیاه وصل شد و در عین حال ماهرانه شخصیت های مورد علاقه خود را دوباره معرفی کرد (و آنها را وارد عمل کرد)، یک تهدید واقعی و به یاد ماندنی بود که تقریباً در هدفش موفق بود… اگر برای Super Saiyan 4 عالی نبود. تحول (که اساساً مسئول ایجاد آن است.)
11 حماسه Future Trunks
این لحظه ای است که Dragon Ball Super بالاخره جدی شد.
مسلماً، Future Trunks Saga یک مصرف بیش از حد از خدمات طرفداران است: ما Future Trunks شمشیردار مورد علاقه طرفداران و Goku شیطانی و حتی Vegito را دریافت می کنیم. با این حال، چیزی که این حماسه را بسیار بیشتر از خوشایند هواداران ارزان میسازد، این است که در واقع حاوی داستانی ارزشمند با یکی از بزرگترین و پیچیدهترین شرورهای فرنچایز است.
زاماسو و گوکو بلک واقعاً شرورهای برجسته ای هستند که داستانی عالی پشتیبان آن ها است، و این به اندازه کافی جاذبه و هدف را به این حماسه اضافه می کند تا آن را تا این حد در رتبه بندی قرار دهد.